I più grandi passi indietro li hanno compiuti due grandissimi marchi: PES e Final Fantasy.
Iniziamo con Pes: dal realismo si è scesi verso una via più arcade, mentre Fifa ha scelto la via opposta, quella di puntare su un realismo incredibile, maggior libertà di movimento dei giocatori, e tantissime altre migliorie rispetto a un po' di anni fa. Pes, dal canto suo, scegliendo la via arcade ha perso tantissimi clienti (tra cui il sottoscritto), che sono passati a Fifa per motivi ovvi. Quest'anno Pes cerca di risollevarsi...come? scopiazzando un po' Fifa, ma ormai per un bel po' di anni sono convinto che Fifa regnerà, è distante anni luce per qualità da quello che offre Fifa.
Final Fantasy: poco da dire onestamente, se non che la qualità generale è calata parecchio. Final Fantasy XI è stato un capitolo un po' atipico: in pratica un MMORPG uscito solo per Xbox360 e PC...si è allontanato molto dagli originali quindi. Final Fantasy XII, uscito per PS2, è a detta di tutti uno dei peggiori Final Fantasy che siano mai usciti, diciamo che se la gioca con Final Fantasy X-2. Storia, personaggi, niente all'altezza dei predecessori che, soprattutto dal VI in poi, hanno portato questa saga a essere il punto di riferimento del genere GDR. Final Fantasy XII non l'ho avuto, ma pare aver proseguito il trend già intrapreso da FFXII. Motivi? Probabilmente l'abbandono di Sakaguchi e Uematsu dalla Square Enix. Ricordo che Sakaguchi è il creatore di FF, colui che ne ha curato lo sviluppo dal primo al X, mentre Uematsu è il leggendario compositore delle musiche, epiche anch'esse, del gioco. Questi due hanno fondato una loro casa, la Mistwalker, ma si può dire che neanche loro abbiano ottenuto quel successo qualitativo che ci si aspettava. Forse giusto Lost Odissey è un gran bel gioco, ma nulla comunque in confronto ai colossi dei vecchi FF.
Xbox 360 e PS3 si danno battaglia, ora entrambi hanno deciso di adottare nuove tecnologie.
Per la PS3 abbiamo il Move, una sorta di copia del WiiMote, il telecomando del Wii. Muovi il controller e si muove la spada/racchetta/pistola ecc.
Decisamente più interessante,secondo me, il Kinect dell'Xbox360, ma è difficile da spiegare a parole, perciò ti rimando a questo video
www.youtube.com/watch?v=p2qlHoxPioM
Il Wii ha già fatto uscire parecchi assi nella manica, dai Metroid a Super Mario Galaxy 1 e 2, ai STUPENDI BELLISSIMI ED ETERNI Mario Kart WII e Super Smash Bros Brawl, ma quest'anno secondo me verrà il bello, col ritorno di Donkey Kong in un gioco platform in primis.
Da segnalare l'imminente uscita del Nintendo 3DS, la console portatile che sfrutterà per la prima volta la tecnologia 3D. Trovi un topic ad essa dedicato in questa pagina o in quella precedente.
@Light Jotun: io penso che eddie619 abbia in parte ragione. Tutti i giochi che hanno fatto la storia stanno scomparendo, e con essi i vari generi. Ora tutto è
1)simulazione sportiva (calcio, basket, Ufc, etc etc)
2)sparatutto
3)sparatutto
Se escono 20 titoli su Xbox360 e PS3, 15 sono sparatutto, 3 sono simulazioni sportive e 2 sono qualcos'altro.
Dove sono finiti i Platform su queste 2 console? Banjo Kazooie del 360 è uno schifo in confronto ai leggendari titoli del N64. E i GDR, che tanto ci emozionavano? Ti sfido a trovarne uno decente in questa generazione, davvero. E i Mortal Kombact, quanto sono scesi in basso? King Of Fighters se doveva evolversi in KoF XII, poteva pure fermarsi prima per me.
A me gli sparatutto non piacevano, mi sono dovuto adeguare per poter stare al passo della nuova generazione. Per fortuna ho un Wii, che tra un party game e un platform di Mario mi fa divertire molto. Poi ovviamente non posso stare solo con un Wii, perchè a me piacciono anche i giochi di calcio e altri generi, quindi devo affiancarla ad un Xbox 360 o Ps3 (nel mio caso X360).
Crash, Spyro, che fine hanno fatto? Su Ps2 dopotutto c'erano gran bei platform, dai Jak and Daxter a Ratchet a Maximo etc etc, ora il nulla. E i GDR ora sono diventati MMORPG, non c'è più quel bel J-RPG che tanto amavamo.