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L'industria videoludica degli ultimi 6-7 anni

Ultimo Aggiornamento: 24/09/2010 10:36
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23/09/2010 23:05
 
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Salve a tutti!
Qualche giorno fa stavo parlando con un mio amico dei "bei tempi andati" (neanche fossimo due pensionati [SM=x54472] ): dalla musica, alla tv, dai film, ai videogiochi. Arrivati al tema videogiochi mi sono dovuto fermare, però: la mia preparazione in materia era ferma a...mm bhò! All'epoca del primo Final Fantasy su PS2, il X, e al primo Killzone & Socom. Penso fosse il 2003 o 2004, o forse anche prima. Da lì in poi il nulla.
Immaginare di dover scrivere un report riguardo ciò che è successo nell'industria videoludica da quegli in anni in avanti: videogiochi più famosi, videogiochi più sottovalutati, i videogiochi must, le rivoluzioni portate dalle nuove console, le vendite maggiori, i difetti ed i pregi di ogni nuova console, i prezzi delle stesse e dei videogame, i contratti esclusivi di alcuni marchi, le riviste specializzate sparite - se sono sparite-, le riviste specializzate nate e sviluppatesi bene, i siti migliori, i siti peggiori, le fusioni tra compagnie (ricordo il caso Square-Enix ad esempio), eventuali crolli, tendenze future e così via.
Tutto, insomma.
Vi chiedo di evitare i dati per scontato ed i battibecchi su questioni che ovviamente ignoro: fareste solo confusione e si perderebbe immediatamente il senso del topic, che vuole essere una piccola guida.
Sono curioso di sapere come si sono evolute le cose e, non si sa mai, magari a tempo perso deciderò di fare qualche acquisto.
Grazie mille a tutti!
[Modificato da -tajiri- 23/09/2010 23:05]
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tutte queste visite in così poco tempo e nessuna risposta? Siete così pigri?!?! [SM=x54472]
[Modificato da -tajiri- 23/09/2010 23:48]
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24/09/2010 01:14
 
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non credo che i videogiochi di ora possano dare le stesse emozioni di un crash warped, di un mortal kombat, di un sensible soccer, etc...
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24/09/2010 01:36
 
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Re:
-tajiri-, 9/23/2010 11:05 PM:


Immaginare di dover scrivere un report riguardo ciò che è successo nell'industria videoludica da quegli in anni in avanti: videogiochi più famosi, videogiochi più sottovalutati, i videogiochi must, le rivoluzioni portate dalle nuove console, le vendite maggiori, i difetti ed i pregi di ogni nuova console, i prezzi delle stesse e dei videogame, i contratti esclusivi di alcuni marchi, le riviste specializzate sparite - se sono sparite-, le riviste specializzate nate e sviluppatesi bene, i siti migliori, i siti peggiori, le fusioni tra compagnie (ricordo il caso Square-Enix ad esempio), eventuali crolli, tendenze future e così via.
Tutto, insomma.
Vi chiedo di evitare i dati per scontato ed i battibecchi su questioni che ovviamente ignoro: fareste solo confusione e si perderebbe immediatamente il senso del topic, che vuole essere una piccola guida.
Sono curioso di sapere come si sono evolute le cose e, non si sa mai, magari a tempo perso deciderò di fare qualche acquisto.
Grazie mille a tutti!




videogiochi più famosi e/o migliori:
PES e FIFA, l'eterna rivalità del pallone. hanno portato la simulazione calcistica a livelli inimmaginabili
Gran Turismo, nonostante sia diventato una specie di chimera, gioco atteso ma con tempi di sviluppo biblici
God of War: action-fantasy mitologico, ha praticamente cambiato la moda videoludica, dato che ormai è trend-setter, e decine di giochi di gran peso si ispirano a questa serie (la sorpresa Bayonetta, ma anche i due Star Wars: Force Unleashed)
Little Big Planet, platform 2D raffinatissimo e molto divertente, con funzioni online molto ben sfruttate
Ecochrome, una roba da nerd sulla prospettiva [SM=x54481]
Final Fantasy, che tira ancora (siamo arrivati al XIV che deve uscire tra poco)
Red Dead Redemption, GTA ambientato nel far west; anche la stessa serie di GTA ha visto episodi strepitosi qualche anno fa.
Ratchet & Clank, che hanno un po' sostituito Crash Bandicoot & company
Call of Duty, la serie di capolavori FPS, ambientati principalmente nella seconda guerra mondiale
Guitar Hero, che ha fatto credere a tanti bimbi nerd di essere dei mostri della chitarra grazie ad una periferica stilosissima a forma di strumento.

per quanto riguarda le console, abbiamo la rivalità tra ps3 e xbox360, con le due piattaforme che sostanzialmente si equivalgono (e rappresentano, rispetto a quelle che le hanno precedute, un passo avanti da capogiro), mentre Nintendo ha spostato il target con la Wii, che sfrutta un controller (ora ripreso dalle altre due) con il quale compiere gesti che si riflettano nel gioco (che ne so, colpire la palla da tennis facendo il gesto con il braccio).

i prezzi dei videogames nuovi sono sempre sui 60-65 euro, ma catene come gamestop supervalutano l'usato e fanno molte promozioni, dunque si può risparmiare molto; per quanto riguarda le console, non so i prezzi precisi, ma so che la playstation3 costa ben più di 300 euro, mentre la Wii un centinaio.

sulle case non so praticamente nulla, ma sia sony che microsoft stanno mettendo a punto degli strumenti che consentano a sviluppatori indipendenti di realizzare giochi da vendere online a basso prezzo. già, perché ora molti acquisti vengono fatti tramite uno store online (dal quale si possono anche scaricare demo gratuite per molti giochi, oppure componenti aggiuntivi per quelli che si possiedono), e, grazie alle funzionalità wireless delle due console "da grandi" -mentre prima serviva il cavo ethernet-, tutti ormai giocano anche online.

per ora questo, altre curiosità?
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Non ho un c.... da fare!!!
24/09/2010 01:54
 
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Re:
eddie619, 24/09/2010 1.14:

non credo che i videogiochi di ora possano dare le stesse emozioni di un crash warped, di un mortal kombat, di un sensible soccer, etc...




E' una frase dettata dalla nostalgia.
Tra 20 anni diremo la stessa cosa di God Of War, Heavy Rain, Uncharted e compagnia buona
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Mi fanno male le dita
24/09/2010 02:08
 
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I più grandi passi indietro li hanno compiuti due grandissimi marchi: PES e Final Fantasy.

Iniziamo con Pes: dal realismo si è scesi verso una via più arcade, mentre Fifa ha scelto la via opposta, quella di puntare su un realismo incredibile, maggior libertà di movimento dei giocatori, e tantissime altre migliorie rispetto a un po' di anni fa. Pes, dal canto suo, scegliendo la via arcade ha perso tantissimi clienti (tra cui il sottoscritto), che sono passati a Fifa per motivi ovvi. Quest'anno Pes cerca di risollevarsi...come? scopiazzando un po' Fifa, ma ormai per un bel po' di anni sono convinto che Fifa regnerà, è distante anni luce per qualità da quello che offre Fifa.

Final Fantasy: poco da dire onestamente, se non che la qualità generale è calata parecchio. Final Fantasy XI è stato un capitolo un po' atipico: in pratica un MMORPG uscito solo per Xbox360 e PC...si è allontanato molto dagli originali quindi. Final Fantasy XII, uscito per PS2, è a detta di tutti uno dei peggiori Final Fantasy che siano mai usciti, diciamo che se la gioca con Final Fantasy X-2. Storia, personaggi, niente all'altezza dei predecessori che, soprattutto dal VI in poi, hanno portato questa saga a essere il punto di riferimento del genere GDR. Final Fantasy XII non l'ho avuto, ma pare aver proseguito il trend già intrapreso da FFXII. Motivi? Probabilmente l'abbandono di Sakaguchi e Uematsu dalla Square Enix. Ricordo che Sakaguchi è il creatore di FF, colui che ne ha curato lo sviluppo dal primo al X, mentre Uematsu è il leggendario compositore delle musiche, epiche anch'esse, del gioco. Questi due hanno fondato una loro casa, la Mistwalker, ma si può dire che neanche loro abbiano ottenuto quel successo qualitativo che ci si aspettava. Forse giusto Lost Odissey è un gran bel gioco, ma nulla comunque in confronto ai colossi dei vecchi FF.

Xbox 360 e PS3 si danno battaglia, ora entrambi hanno deciso di adottare nuove tecnologie.
Per la PS3 abbiamo il Move, una sorta di copia del WiiMote, il telecomando del Wii. Muovi il controller e si muove la spada/racchetta/pistola ecc.
Decisamente più interessante,secondo me, il Kinect dell'Xbox360, ma è difficile da spiegare a parole, perciò ti rimando a questo video
www.youtube.com/watch?v=p2qlHoxPioM

Il Wii ha già fatto uscire parecchi assi nella manica, dai Metroid a Super Mario Galaxy 1 e 2, ai STUPENDI BELLISSIMI ED ETERNI Mario Kart WII e Super Smash Bros Brawl, ma quest'anno secondo me verrà il bello, col ritorno di Donkey Kong in un gioco platform in primis.

Da segnalare l'imminente uscita del Nintendo 3DS, la console portatile che sfrutterà per la prima volta la tecnologia 3D. Trovi un topic ad essa dedicato in questa pagina o in quella precedente.


@Light Jotun: io penso che eddie619 abbia in parte ragione. Tutti i giochi che hanno fatto la storia stanno scomparendo, e con essi i vari generi. Ora tutto è
1)simulazione sportiva (calcio, basket, Ufc, etc etc)
2)sparatutto
3)sparatutto

Se escono 20 titoli su Xbox360 e PS3, 15 sono sparatutto, 3 sono simulazioni sportive e 2 sono qualcos'altro.

Dove sono finiti i Platform su queste 2 console? Banjo Kazooie del 360 è uno schifo in confronto ai leggendari titoli del N64. E i GDR, che tanto ci emozionavano? Ti sfido a trovarne uno decente in questa generazione, davvero. E i Mortal Kombact, quanto sono scesi in basso? King Of Fighters se doveva evolversi in KoF XII, poteva pure fermarsi prima per me.

A me gli sparatutto non piacevano, mi sono dovuto adeguare per poter stare al passo della nuova generazione. Per fortuna ho un Wii, che tra un party game e un platform di Mario mi fa divertire molto. Poi ovviamente non posso stare solo con un Wii, perchè a me piacciono anche i giochi di calcio e altri generi, quindi devo affiancarla ad un Xbox 360 o Ps3 (nel mio caso X360).

Crash, Spyro, che fine hanno fatto? Su Ps2 dopotutto c'erano gran bei platform, dai Jak and Daxter a Ratchet a Maximo etc etc, ora il nulla. E i GDR ora sono diventati MMORPG, non c'è più quel bel J-RPG che tanto amavamo.



[Modificato da ReySonic 24/09/2010 02:17]
24/09/2010 06:57
 
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Io più che dei Platform mi lamenterei di più della scomparsa dei Survival Horror eh, di Platform bene o male almeno una saga importante - Ratchet & Clank - ce l'abbiamo ancora e resta tuttora bellissima (e fra pochissimo uscirà la Collection HD di Sly Cooper, che porterà probabilmente ad un rilancio della saga con un possibile 4° capitolo), ma di Survival Horror veri e propri in questa Gen - se escludiamo Silent Hill: HomeComing (che per quanto bello, come il 4° non è ovviamente all'altezza dei primi 3 capitoli) e Dead Space (che io adoro eh, però ha comunque una media componente d'azione, come del resto ce l'hanno tutti gli altri SH moderni, e il secondo capitolo ne avrà ancora di più a quanto si può notare) - non ne abbiamo proprio visti.

Poi vabbè, io sono il primo che sogna da tempo un rilancio definitivo di Crash (che purtroppo è stato affossato dagli orrendi ultimi 2 capitoli), Spyro (che per quanto mi riguarda è nato e morto su PS1 visto quanto sono scarsi tutti i vari capitoli PS2, la trilogia Legend in particolare...), MediEvil (tempo fa venne detto che è in sviluppo un 3° capitolo della saga...spero vivamente che sia vero, quando e se lo annunceranno probabilmente piangerò per ore dalla felicità), Jak & Daxter (l'anno scorso è uscito il 4° capitolo su PS2 e PSP, ma visti i miliardi di critiche che ha ricevuto...beh, dubito fortemente che sia all'altezza dei primi 3 capitoli, quindi non mi metto manco a perdere tempo per giocarci), ecc., ma ora come ora sinceramente darei prima la priorità ad un rilancio del genere Survival Horror (non so, magari con un nuovo Silent Hill con i controcoglioni? O meglio ancora un bel Resident Evil di ritorno allo stile classico della serie?).
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24/09/2010 07:45
 
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Mi sono solo soffermato sulla lunghezza dei vostri post, sperando che sia indizio di contenuti interessanti e ben sviluppati: bene così ragazzi, continuate su questa linea!
Adesso corro a Padova a fare un esame, leggerò e commenterò dopo!
Attendo altri resoconti, mi raccomando. Buona mattinata!
[Modificato da -tajiri- 24/09/2010 07:45]
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24/09/2010 10:03
 
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Re:
ReySonic, 24/09/2010 2.08:

I più grandi passi indietro li hanno compiuti due grandissimi marchi: PES e Final Fantasy.



E i GDR, che tanto ci emozionavano? Ti sfido a trovarne uno decente in questa generazione, davvero.





Se vuoi te ne tiro fuori qualcuno. Ammesso e concesso che si può anche obbiettare il fatto che certi gdr non sono più come una volta, sopratutto il fatto di essere semplificati perchè l'utenza media ormai non ha più voglia di sbattersi in niente, qualcosa è rimasto, sopratutto su PC.

Capitolo Final fantasy.. io ho finito al 100% sia il 12 che il 13, che i final fantasy non sono più di una volta è vero, ma la square non ci può fare altrimenti. Fare un final fantasy costa un sproposito di soldi e un sacco di tempo, e il mercato giapponese non gli basta più per coprire le spese ed è obbligata a passare al mercato occidentale. Per questo è il principale motivo del perchè la square tentenna di fare un remake del VII su console home, è una bomba difficile da sganciare. è più facile dei remake del V e del VI su Ds. Poi onestamente non possono andare avanti con un gameplay così saturato con gli anni, mica ti puoi aspettare che nel 2010 mettono un gameplay ancora uguale come quello del 10 o del 9? non te lo compra più nessuno.
Su PEs nulla da dire, hai ragione.

Sulle software house lascio perdere, sembra il circo. Da capcom a microsoft in poi. sono usciti alibi o news che sono al limite del ridicolo, dagli FPS che su pc muoiono, a chi ce l'ha più duro, da Dante che non è più figo, tirando il ballo un bar di tokio e altre stronzate che non voglio parlarne. Parlano loro da soli.


[Modificato da The Leggend 24/09/2010 10:27]
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24/09/2010 10:35
 
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Videogiochi più famosi
Sono nati diversi franchise di successo: Assassin’s Creed, Uncharted, Dead Rising, Left 4 Dead, Little Big Planet, Red Dead Redemption, Bayonetta, Demon’s Souls, No More Heroes, Dragon Age, Bioshock, Heavy Rain, World of Warcraft, Valkyria Chronicles, Gears of War, Mass Effect e così via, sicuramente ne scordo a dozzine. Alcuni di questi famosi, altri meno, ma rimangono titoli sulla bocca degli appassionati.
Si affiancano i soliti classici immortali come Metal Gear Solid, Super Mario, Street Fighter, Tekken, Halo, Mafia, Starcraft, Diablo, Gran Turismo, The Sims, GTA etc.

Videogiochi più sottovalutati
Anche per questo campo è difficile stimare una lista completa. I primi 2 che mi vengono in mente sono Mad World e Silent Hill Homecoming.

Videogiochi must
Dipende dalla piattaforma di riferimento e dai generi preferiti.
Ne cito 3 per ogni console (compreso PC) e 3 multipiattaforma:
PS3 - Uncharted 2, Heavy Rain, Demon’s Souls (anche GT 5)
Xbox360 - Halo: Reach, Gears Of War 2, Forza Motorsport 3
Wii - Mario Galaxy II, The Legend of Zelda: Twilight Princess, Monster Hunter Tri
PC - World of Warcraft, Starcraft II, The Sims 3 e relative espansioni (da citare anche Diablo 3)
Multipiattaforma: Super Street Fighter 4, Left 4 Dead 2, Dragon Age

Rivoluzioni portate dalle nuove console
Indubbiamente la componente online (ora radicata tra il 90% dei giocatori) e nuovi approcci interattivi.

Le vendite maggiori
Di solito in testa alle classifiche ci sono i titoli sportivi di punta (PES, Fifa etc.), alcuni giochi casual e diversi franchise supportati da pubblicità e promozioni.
Per quanto riguarda le console, DS e Wii sopra il resto

I difetti ed i pregi di ogni nuova console
PS3. Pregi: multimedialità di ottima fattura, online gratuito, margini di miglioramento sull’aspetto tecnico altissimi.
Difetti: alcuni giochi multipiattaforma sono inferiori alle versioni concorrenti, hardware non facilissimo da padroneggiare per gli sviluppatori.

360. Pregi: componente online magistralmente supportata e curata, ottima predisposizione ai porting
Difetti: online a pagamento, croci direzionali del pad inutilizzabili per alcune tipologie di videogiochi (picchiaduro in particolare), hardware poco resistente (anche se in parte è un difetto risolto)

Wii. Pregi: interattività e party games di ottima qualità
Difetti: caratteristiche hardware inferiori alle altre due console casalinghe, supporto alle volte eccessivamente rivolto verso persone che non hanno nulla da condividere con il mondo dei videogiochi.

I prezzi delle stesse e dei videogame
Il prezzo dei videogiochi per console, in media, si aggira sui 60 euro. Esistono però diversi metodi legali per risparmiare: via internet e mercato dell’usato.
Il prezzo delle console varia a seconda del modello (soprattutto per la 360). Comunque, in linea di massima: Xbox 360 Pro = 240 euro, PS3 Slim = 280 euro, Wii = 190 euro

I contratti esclusivi di alcuni marchi
Diversi franchise esclusivi del passato ora sono multipiattaforma (su tutti Tekken e Final Fantasy). Diverse case sono ancora saldamente ancorate alle piattaforme di riferimento, ma si contano sulle punta delle dita. Nelle scorse generazioni il parco giochi si distingueva a colpo d’occhio, ora in gran parte è uniformato (almeno per piattaforme simili come 360 e PS3).

Le riviste specializzate sparite
A dire la verità seguo saltuariamente le testate cartacee. Escludendo i classici stile K, posso menzionare solo ConsoleMania.

I siti migliori
Di solito prendo in considerazione GameSpot e in maniera minore IGN. Mi baso principalmente sul parere dei giocatori di cui conosco le capacità di giudizio.

Tendenze future
Un bel futuro catastrofico: spostamento massiccio verso caratteristiche superficiali a discapito della sostanza, prodotti di richiamo per le masse, generi morti o al lumicino, non-giocatori da spremere sempre di più, poca varietà, poco divertimento, poca longevità, poca originalità, poche idee, riduzione assurda della difficoltà... in poche parole un bel calderone fumanete di merda
[Modificato da Iron Ghost 24/09/2010 10:44]
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Re: Re:
LightJotun91, 24/09/2010 1.54:




E' una frase dettata dalla nostalgia.
Tra 20 anni diremo la stessa cosa di God Of War, Heavy Rain, Uncharted e compagnia buona


Si vedrà, non è così semplice. Ci sono diversi giochi molto aprezzati tempo fa ma che poi la loro popolarità è pian piano scemato. Diversi giochi di questa gen saranno ricordati come vengono ricordati i vari blood, shadow warrior, heretic, Hexen 2 ecc. ovvero ottimi giochi, ma che rispetto agli immortali(come doom, duke, Halo, uno dei pochi certi in questa gen, poi forse si aggiungerà qualcun altro, half life ecc.), saranno tutti in seconda fascia, perchè hanno dato poco o nulla alla crescita dei videogiochi, se non per il motore grafico.

[Modificato da The Leggend 24/09/2010 11:21]
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