| | | OFFLINE | Post: 2.934 | Registrato il: 22/07/2008 | TW World Champion | |
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14/06/2010 23:08 | |
la serie svr si rifà alla rumble. carlito e hbk ci saranno |
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| | | OFFLINE | Post: 6.194 | Registrato il: 26/05/2009 | Non ho un c.... da fare!!! | |
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15/06/2010 01:39 | |
Sawyer-8-Hardy, 14/06/2010 23.08:
la serie svr si rifà alla rumble. carlito e hbk ci saranno
Ma anche Knox, Benjamin e Mickie James. |
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15/06/2010 22:25 | |
2 NUOVE IMMAGINI:
Testo nascosto - clicca qui
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15/06/2010 22:30 | |
Confermato anche Kofi Kingston.
Chris Jericho
The Miz
Randy Orton
Jack Swagger
The Undertaker
CM Punk
Evan Bourne
Triple H
Kofi Kingston
Paul Bearer
Sgt. Slaughter
Personaggi non giocabili:
JR. Lawler
Justin Roberts
Michael Cole
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15/06/2010 22:31 | |
Ho trovato anche questo:
2 Confirmed Overalls for 2 WWE Superstars.
CM Punk's overall is at very impressive,
Grapple: 89/100
Strikes: 88/100
Submission: 85/100
Durability: 90/100
Technical: 87/100
Speed: 72/100
Charisma: 89/100
Hardcore: 85/100
Overall: 92 (Light Heavyweight)
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John Cena's Smackdown vs. Raw 2011 Overall.
Grapple: 90/100
Strikes: 86/100
Submission: 94/100
Durability: 93/100
Technical: 88/100
Speed: 83/100
Charisma: 96/100
Hardcore: 81/100
Overall: 96 (Heavyweight)
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| | | OFFLINE | Post: 885 | Registrato il: 30/07/2004 | Main eventer | |
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16/06/2010 14:54 | |
andrò parecchio controtendenza ma devo dire che mi è piaciuto talmente tanto il 2010 (ci sto ancora giocando) che comprerò il 2011 solo se ci saranno novità significative al di là del roster.
Per ora la nuova fisica degli oggetti carina ma non è il mio pane. |
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16/06/2010 16:45 | |
"First of all, we went 20 minutes with WWE SmackDown vs. RAW 2011. If you’ve ever played the previous title, you know what to expect gameplay-wise. The demo they showcased featured 4 wrasslers, Randy Orton, Chris Jericho, The Miz, and the Undertaker. TLC (Tables, Ladders, & Chairs) was the match of choice to show off the new controls and the updated Havok engine.
From what I’ve played, the Havok engine is definitely in full force. The grapplers were bouncin’ off of stuff as well as the weapons. If a ladder landed on the ropes, any character can react to it. No more of anything magically passing through the ring ropes and such. If you thought SvR08 was about “hardcore”, you should really check out the stuff we pulled off. You can throw anyone anywhere around the ring, and if there’s an object in the way, he/she’ll react to it. If you smash the living hell out of a table, its debris will stay for a very long while. (It’ll eventually disappear, but it won’t until way long after. In fact, you’ll already finish the match by the time it does.) Ladders get busted in half, weapons can be thrown, and you can perform finishers from the top of the ladder. I’m not talkin’ about generic Superplexes. I’m talkin’ about character-specific finishers, like the RKO from Orton, the Codebreaker from Jericho, and so on. One thing I’m grateful they put in is the ability to move your character while they’re in the middle of a grapple move. Remember back in the good ol’ days where you had to line up your opponent so you can actually perform the high-risk spot? No longer would you have’ta worry about that. The A.I. does a good job with puttin’ on a great (hardcore) match too. You can also do three-strike combos without havin’ to watch a cutscene for it. The crowd is integrated with the action as well, much like their moods from WWE Day of Reckoning 2 (GCN). Oh, and the entrances were excellently presented, especially with Orton’s cold eyes glarin’ right at you.
The sad news about SvR11 though is that there won’t be any Nintendo DS version available. Last year’s title played almost like the old N64 titles (like WWF WrestleMania 2000 (N64)), and I was hopin’ they would improve on that formula. Unfortunately we won’t get to experience that this year. Maybe they’re prepping a 3DS WWE game instead.
As for WWE All-Stars, Nick and I briefly played this title. The control scheme took some gettin’ used to, and we had a good time playin’ it. When THQ said it was a pick-up-and-play game, they weren’t kidding. It took us a few minutes to familiarize with the new control scheme. Pretty soon, The Rock (Nick) was layin’ the smackdown on Cena with twisting Samoa Drops, sky-high Rock Bottoms, a rocketing People’s Elbow, and more. Cena (me) then no-sold everything and gave Rocky some high-impact moves such as a “You Can’t See Me!” Suplex, a wrenching STF, the jumping Five Knuckle Shuffle from hell, and a huge Attitude Adjustment to finish off the match. Mind you there were no refs and there was no rope break, yet the 3-count was still nyah. This title is somethin’ you just gotta play, and there’s no doubt in my mind we may be seein’ this as a downloadable demo in the future. Nick really enjoyed this more than SvR11. He liked the more bat-s**t crazy gameplay than the simulation of the traditional title. I admit, it was an interesting game, and I can’t wait to play it again.
We saw a li’l bit of WWE SmackDown vs. RAW Online (PC) via trailers. That is still Korea-exclusive, so we won’t be seein’ that anywhere in the States. Sorry, modders.
That was our hands-on time with the E3 WWE Universe. Footage of these games should be available later on."
Cosa dice?? |
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17/06/2010 08:59 | |
2 NUOVI VIDEO GAMEPLAY:
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17/06/2010 09:21 | |
Il Gameplay mi è sempre piaciuto e sono riuscito ad adattarmi facilmente ai cambiamenti.
Quello che vorrei vedere sono nuove modalità di gioco,e miglioramento di quelle presenti.
Via la RTW che è una cazzata,ed è anche breve,e rimettano la Season,magari con la possibilità di conquistare e difendere i titoli,con qualsiasi wrestler,ma non di 3 mesi.ma di un'anno almeno,non è chiedere troppo,visto che a HCTP,gioco del 2003 era possibile.
Poi inserire nuovamente il Buried Alive Match,il King of the ring,Beat the Clock e magari che nè so il pillow fight match per le divas.
L'inserimento del create a storyline è stata una buonissima idea,beh spero venga ampliata,magari aggiungendo in seguito dei DLC scaricabili.
E ovviamente la GM Mode. |
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| | | OFFLINE | Post: 851 | Registrato il: 04/09/2007 | Main eventer | |
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17/06/2010 09:50 | |
Degeneration X 86, 17/06/2010 9.21:
Il Gameplay mi è sempre piaciuto e sono riuscito ad adattarmi facilmente ai cambiamenti.
Quello che vorrei vedere sono nuove modalità di gioco,e miglioramento di quelle presenti.
Via la RTW che è una cazzata,ed è anche breve,e rimettano la Season,magari con la possibilità di conquistare e difendere i titoli,con qualsiasi wrestler,ma non di 3 mesi.ma di un'anno almeno,non è chiedere troppo,visto che a HCTP,gioco del 2003 era possibile.
Poi inserire nuovamente il Buried Alive Match,il King of the ring,Beat the Clock e magari che nè so il pillow fight match per le divas.
L'inserimento del create a storyline è stata una buonissima idea,beh spero venga ampliata,magari aggiungendo in seguito dei DLC scaricabili.
E ovviamente la GM Mode.
Concordo con te, il gameplay migliora sempre più. Ad esempio nel capitolo 2010 anche se sono cavolate alla fine... ho comunque apprezzato moltissimo le chicche di poter girare l'avversario a terra o nel paletto e le mosse dall'apron verso l'interno ring. Infatti quando ci gioco uso sempre i cruiser che mi diverto un casino. Peccato che tutto questo va sprecato perchè come dici tu in single player c'è poco da fare. Infatti anche io vorrei di nuovo una bella season uguale in tutto e per tutto a quella di HCTP, senza voci, con il testo scritto e magari anche la possibilità di scegliere con i tasti quello che dici per poter fare promo face o heel! Magari anche la possibilità (come in SYM) di intrometterti nei match degli altri ed iniziare un feud con lo sconfitto di quel match.
Purtroppo però è pura utopia... visto che ormai stanno in fissa con sti cavolo di promo fatti con le voci che consumano molto spazio, quindi niente.
Ma la THQ ha un forum ufficiale dove magari poter aprire una discussione e dire "basta voci rivogliamo la season alla HCTP!!!"? |
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17/06/2010 11:09 | |
L'RKO sul tavolo
- Non ci saranno più mosse con la costrizione del pin immediato a seguire, come la Batista Bomb e il Fisherman Suplex. Quando si eseguirà una di queste mosse, un'icona apparirà sullo schermo e ci darà la possibilità di andare per il pin oppure di eseguire semplicemente la versione senza pin della mossa
- Ci saranno ancora ben 50 slot per le superstar create
- E' stata aggiunta una nuova posizione per la Create A Finisher (non ancora specificata), e le due posizione già esistenti sono state migliorate
- I corpi reagiscono in tempo reale quando si schiantano contro degli oggetti (tavoli, scale, ecc...)
- Il pubblico è stato migliorato: non vedremo più fans tenere in mano cartelloni invisibili
Gamingring.com & IGN.com & WrestlingRevolution.it
[Modificato da takermarco 17/06/2010 11:14] |
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| | | OFFLINE | Post: 852 | Registrato il: 13/05/2004 | Main eventer | |
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17/06/2010 11:36 | |
Si sa per caso se quest'anno si possono modificare le CAW scaricate? |
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| | | OFFLINE | Post: 852 | Registrato il: 04/09/2007 | Main eventer | |
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17/06/2010 11:42 | |
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17/06/2010 12:04 | |
PE Punk, 17/06/2010 11.42:
E' fake, è stato un errore del sito THQ.
@italian heat!: non si sa ancora nulla |
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17/06/2010 13:48 | |
La parte 2 deve ancora uscire.
In questi video si apprende che:
-Il sistema di sottomissione è stato modificato
-Problema dei lag online risolto
-Forse le caw scaricate si potranno modificare (entrata e moveset)
-Si potrà fare la Codebreacker e l'RKO in corsa
-Quando l'avversario sarà all'angolo, per metterlo sulla terza corda dovremmo farlo noi e la cosa non sarà automatica.
Ringrazio http://sdvsrawseason.forumfree.it/ per aver scritto queste cose |
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