Per il primo hanno semplicemente esagerato. Lo sviluppo è stato basato su componenti hardware non presenti sul mercato, all’uscita farlo girare al pieno delle prestazione risultava praticamente impossibile.
Ora dopo ben 4 anni tiene ancora tasta agli engine grafici più blasonati, oltre a richiedere computer equivalenti a 5 PS3 messe insieme.
Comunque Crysis è Crysis, anche se questo sequel dovrà per forza di cose subire un ridimensionamento grafico riuscirà sicuramente a mangiare in testa al 95% delle produzioni odierne.
[Modificato da Iron Ghost 03/12/2010 14:55]