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Castlevania: Lords of Shadow

Ultimo Aggiornamento: 22/10/2010 13:08
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27/09/2010 19:54
 
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Re: Re: Re: Re: Re:
.TST., 27/09/2010 19.38:



questo è quello che ha dichiarato il creatore del gioco


Ci sono state molte polemiche a proposito del nuovo Dante in DmC: Devil May Cry, un’altra serie nata in Giappone che sta per essere rivisitata da uno sviluppatore occidentale. Anche voi vi siete imbattuti in reazioni simili?

Assolutamente sì! Quando abbiamo annunciato di essere al lavoro su CLOS abbiamo ricevuto moltissimi commenti negativi. Il pubblico ama Castlevania e ha pensato che lo stessimo “svendendo”. Ho dovuto chiarire che è stata proprio la mia devozione per Castlevania a portarmi a lavorare per Konami e riuscire a infondergli nuova linfa. Credo che, mostrando i nuovi elementi del gioco, abbiamo fugato gli ultimi dubbi, e che ora i fan siano in trepidante attesa del ritorno di Castlevania.

CLOS è stato paragonato a diversi titoli, tra i quali God of War e Shadow of the Colossus; quali di questi paragoni ti trovano d’accordo?

La serie Castlevania raccoglie consensi da 25 anni, quindi sarebbe più giusto dire che sono i giochi che hai menzionato a essersi ispirati ad essa, non il contrario! Abbiamo tutto: il 3D, boss giganteschi e una commistione di combattimento ed elementi platform. Da questo punto di vista, sono molti i giochi sul mercato che possono essere paragonati alla nostra serie.

Se si prende in considerazione il quadro d’insieme, però, CLOS è indubbiamente un gioco che mescola tutti questi elementi per non annoiare il giocatore. È inevitabile che un gioco nuovo venga paragonato ad altri, perché spesso si avverte la necessità di etichettare le novità per comprenderle a fondo, ma spero che dopo CLOS tutti gli altri giochi vengano considerati suoi cloni!




Beh oddio, non mi sembra molto convincente a dire il vero.
Che vuol dire raccoglie consensi positivi da 25 anni? Shadow of the Colossus e God of War non c'entrano assolutamente nulla con Castlevania, neanche lontanamente. E' come dire che i Mayhem si sono ispirati agli Iron Maiden solo perché quest'ultimi vanno in giro dal '75 e fanno Heavy Metal...

Poi anche il secondo passaggio è ambiguo: È inevitabile che un gioco nuovo venga paragonato ad altri, perché spesso si avverte la necessità di etichettare le novità per comprenderle a fondo
Se il tuo gioco in qualche modo ricorda più del dovuto un altro titolo, è inevitabile fare paragoni. Non credo che nessuno aveva ed ha intenzione di etichettare Castlevania come il nuovo GoW.
[Modificato da Iron Ghost 27/09/2010 20:05]
27/09/2010 20:57
 
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Re: Re:
DeadmanWalking!, 27/09/2010 19.12:




Devi assolutamente porre rimedio a ciò, ti sei perso un pezzo (anzi molti pezzi) di storia




Eh, lo so, me ne hanno sempre parlato tutti molto bene dei Castlevania (beh, almeno di quelli in 2D). Ma vabbè, tanto ormai hanno deciso di Rebootare la serie con questo Lords Of Shadow, quindi tanto vale iniziare a giocare alla serie Castlevania direttamente da questo capitolo (poco importa che a quanto pare del vero CV ha molto poco o praticamente niente).

PS: ho avuto i brividi quando ho letto questa frase "chissà come reagirebbe kojima se un tizio mettesse mano a MGS e lo trasformasse in un platform". [SM=x54481] Cioè, se a qualcuno venisse mai in mente di Rebootare MGS andrei io personalmente a sparargli in fronte prima ancora che faccia l'annuncio ufficiale. [SM=x54481]
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Re: Re: Re:
HBK.is.WRESTLING, 27/09/2010 20.57:


PS: ho avuto i brividi quando ho letto questa frase "chissà come reagirebbe kojima se un tizio mettesse mano a MGS e lo trasformasse in un platform". [SM=x54481] Cioè, se a qualcuno venisse mai in mente di Rebootare MGS andrei io personalmente a sparargli in fronte prima ancora che faccia l'annuncio ufficiale. [SM=x54481]



buttare dalla finestra anni e anni di lavoro altrui non è proprio segno di grande professionalità, soprattutto quando è stato lavoro molto fruttuoso

mi piacerebbe vedere come reagirebbe se qualcuno lo facesse con il suo di lavoro
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un bel reboot di god of war? [SM=x54481] [SM=x54481] [SM=x54481] [SM=x54481] [SM=x54481] [SM=x54481] [SM=x54481] [SM=x54481]
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Non ho un c.... da fare!!!
27/09/2010 23:06
 
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io mi domando come si fa a criticare un gioco pergiunta da un trailer così eccezzionale.ho giocato a praticamente tutti i castlevania e vi dico la verita,son contento del cambiamento.i tempi cambiano e pure i giochi.per me sarà un giocone.come era un giocone re5
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Re:
bosa.zerfaliu, 27/09/2010 23.06:

io mi domando come si fa a criticare un gioco pergiunta da un trailer così eccezzionale.ho giocato a praticamente tutti i castlevania e vi dico la verita,son contento del cambiamento.per me sarà un giocone.come era un giocone re5



abbastanza semplice

NON è un Castlevania, come quell'altro NON è Devil May Cry

se sul menù c'è scritto "pasta al forno" e ordinando quello tu mi porti in tavola una bistecca, questa può essere buona quanto ti pare, ma NON è quello che c'è scritto sul menù, nè quello che mi aspettavo di trovare



i tempi cambiano e pure i giochi



cambiare significa una cosa (passare da livelli sequenziali a livelli concatenati)
stravolgere ne significa un'altra (cambiare proprio tipo di gioco)

a quando uno Street Fighter sparatutto alla Halo per utilizzare nuovamente questa scusa ridicola?
[Modificato da KaiserSp 27/09/2010 23:29]
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28/09/2010 00:21
 
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Re:
bosa.zerfaliu, 27/09/2010 23.06:

io mi domando come si fa a criticare un gioco pergiunta da un trailer così eccezzionale.ho giocato a praticamente tutti i castlevania e vi dico la verita,son contento del cambiamento.i tempi cambiano e pure i giochi.per me sarà un giocone.come era un giocone re5




Infatti nessuno sta criticando il gioco in se, mi sembra di leggere solo pareri positivi in questo senso. Si discute solo della scelta di chiamarlo Castlevania.

Parliamoci chiaro, schiaffargli il titolo importante sopra per attingere dal successo che ne deriva e giustificare questa manovra con arrampicate sugli specchi non è un comportamento così corretto e trasparente. Se la mettono in questo modo (parlo delle dichiarazioni postate prima) diventa automaticamente una questione di principio: tirano fuori un gioco interessante, ci stampano sopra un nome che non c'entra una fava, inventano delle giustificazioni assurde se qualcuno (giustamente) fa notare che sembra più un GoW qualsiasi... e pretendono anche di avere ragione?
Alla fine dice bene KaiserSp, se continuano di questo passo tra un po' ci ritroveremo veramente la versione FPS di SF con Ryu che tira gli Hadouken agli alieni.
[Modificato da Iron Ghost 28/09/2010 00:27]
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Ma perche tutto questo hate,il vero castlevania era un action/platform,la saga si e deformata solo dopo Symphony of night diventando una specie di Metroid,questo gioco e un action con puzzle e elementi platform ambientato nel mondo di castlevania(anzi se non sbaglio queste sono proprio le origini,prima di Dracula e tutto) quindi non vedo dove sia lo scandalo o il tradimento alla serie.
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Re:
Karsha, 28/09/2010 5.59:

Ma perche tutto questo hate,il vero castlevania era un action/platform,la saga si e deformata solo dopo Symphony of night diventando una specie di Metroid,questo gioco e un action con puzzle e elementi platform ambientato nel mondo di castlevania(anzi se non sbaglio queste sono proprio le origini,prima di Dracula e tutto) quindi non vedo dove sia lo scandalo o il tradimento alla serie.




Il fatto è che non ricorda Castlevania. Siamo sullo stesso livello di paragone tra i primi tre RE/Code Veronica con il quarto e il quinto capitolo. Se prendi RE5 e lo metti a confronto con l’originale non trovi nulla in comune a parte Redfield.
Questo non capisco: perché ostinarsi a mandare avanti una serie stravolgendo le carte in tavola con il rischio di rovinarla? Dai Karsha, abbiamo avuto gente che si è incazzata per il finto 3d di SFIV (e lo sai meglio di me), o che non reputa un vero MGS il prossimo gioco action incentrato su Raiden, immagina ritrovarsi un Castlevania del genere tra le mani. Provo fastidio io che di questa serie non mi interessa granchè, per dire.
[Modificato da Iron Ghost 28/09/2010 08:48]
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Guardate che i video con gameplay e tutto ci sono in giro, mica tutti si sono fatti solo un'idea per il trailer del primo post eh, sarebbe assurdo. Se si dice che somiglia a god of war e a shadow of colossus(guardate lo scontro con il gigante di ghiacchio e poi sapete dirmi), un motivo c'è. mica siamo scemi a parlare del gioco solo dal trailer.
Poi il resto si valuterà quando lo avremo in mano e cmq il gioco per quello che è sembra bello.
[Modificato da The Leggend 28/09/2010 09:52]
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Re:
Karsha, 28/09/2010 5.59:

Ma perche tutto questo hate,il vero castlevania era un action/platform,la saga si e deformata solo dopo Symphony of night diventando una specie di Metroid,questo gioco e un action con puzzle e elementi platform ambientato nel mondo di castlevania(anzi se non sbaglio queste sono proprio le origini,prima di Dracula e tutto) quindi non vedo dove sia lo scandalo o il tradimento alla serie.


che non c'entra una mazza con il brand. Come ha detto Iron questa è la classica furbata per attirare gente a te. ti pigli i fan di Castlevania che lo compreranno a prescindere anche se non gli piacerà, poi ti pigli tutti in questa generazione sapendo che somiglia a god of war, peccato che poi è appunto un action dove devi smanettare per buona parte. Sei kojima e quindi ti ascolteranno in molti, ti fai un nuovo brand con Gabriele e siamo tutti felici e contenti. nessuno ti vieta di fare un gioco sui vampiri,lupi mannari ecc. Sarò io, ma non capisco e il bello che siamo anche fan della SNK, ci piace proprio perchè resta fedele a king of fighter proprio perchè è sempre lei. Non sarei contento se un eventuale titolo ufficiale vedo Kyo che diventa come il nuovo Dante e un picchiaduro a scorrimento.

[Modificato da The Leggend 28/09/2010 11:17]
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cmq ecco un video più cool.
[IMG]http://[/IMG]
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28/09/2010 15:58
 
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Ma guardate che come ho gia deto castlevania un action adventure e stato nei suoi primi capitoli,anzi il 4 che per me era il migliore era proprio un action,il stille metroid dove vai in giro per il castello a risolvere puzzle e a fare level up.RE e passato da un survival horror puro a un horror action cambiando molto,Castlevania passa da un action in 2D a uno in 3D.Ci hanno provato a fare anche i metroidvania in 3d con i vari lament of innocence ect ma i resultati erano negativi quindi ora ci provano a fare un action stile GOW(che poi quando usci GOW molti dicevano che sarebe stato il castlevania 3d perfeto visto i puzzle e i movimenti delle spade del chaos che riccordavano la frusta)
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Mi fanno male le dita
29/09/2010 22:18
 
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Bella demo, anche se non ho capito bene come fare le mosse con R2
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30/09/2010 09:18
 
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Re:
Karsha, 28/09/2010 15.58:

Ma guardate che come ho gia deto castlevania un action adventure e stato nei suoi primi capitoli,anzi il 4 che per me era il migliore era proprio un action,il stille metroid dove vai in giro per il castello a risolvere puzzle e a fare level up.RE e passato da un survival horror puro a un horror action cambiando molto,Castlevania passa da un action in 2D a uno in 3D.Ci hanno provato a fare anche i metroidvania in 3d con i vari lament of innocence ect ma i resultati erano negativi quindi ora ci provano a fare un action stile GOW(che poi quando usci GOW molti dicevano che sarebe stato il castlevania 3d perfeto visto i puzzle e i movimenti delle spade del chaos che riccordavano la frusta)


sarà karsha che te devo di, sta il fatto che le rec di un certo spessore, come per esempio IGN, lo stanno smontando dal fatto che di Castlevania non ha più una mazza(in parte sbagliando, perchè un gioco si giudica per quello che è, come è stato fatto per RE4).
Che poi a parte che per me il 3d su questi giochi combacia bene come street fighter o donkey kong country.
cmq per chi ha entrambe le console e vuole prenderlo, rende meglio su PS3.
[Modificato da The Leggend 30/09/2010 09:45]
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