Stellar Blade Un'esclusiva PS5 che sta facendo discutere per l'eccessiva bellezza della protagonista. Vieni a parlarne su Award & Oscar!
 
Nuova Discussione
Rispondi
 
Pagina precedente | 1 2 | Pagina successiva
Stampa | Notifica email    
Autore

Pubblicità nei videogiochi

Ultimo Aggiornamento: 22/12/2010 15:15
OFFLINE
Post: 3.653
Registrato il: 18/04/2008
TW World Champion
20/12/2010 14:43
 
Email
 
Scheda Utente
 
Modifica
 
Cancella
 
Quota

Re:
the king of the world, 20/12/2010 13.49:

No no, parlo sì di prezzi ma anche di realismo.

Non mi aspetto di trovare la pubblicità della Coca Cola o della Apple dentro un tempio di God of War, è chiaro che in giochi del genere sarebbe insensato il discorso.

Ma secondo me in giochi con ambientazioni urbane e odierne un tocco di realismo in più ce lo metterebbe.

Non mi sembra di star dicendo una raffica di puttanate, ma se per Sparrow così fosse allora sono pronto ad ascoltare ed eventualmente ribattere ad un'adeguata confutazione a riguardo.




Il realismo di questi inserimenti è legato alla convenienza di usare o meno delle features pubblicitarie del genere.
In determinati contesti di gioco un marchio reale potrebbe giovare, il problema attuale sono le case produttrici di videogiochi. Solo le più potenti economicamente possono permettersi di far fronte a costi extra molto alti (non conosco bene il funzionamento di queste cose, ma immagino che il marchio Coca-Cola non sia accessibile a tutti).
Questo in pratica ti preclude l’inserimento nei titoli di nicchia (non avrebbe senso per il proprietario del marchio darti la possibilità di inserire una lattina di Coca-Cola in un titolo destinato a pochissimi appassionati) e la reale utilità sotto l’ottica del titolare del marchio (cosa ci guadagnano? i vedeogiochi sono un campo ancora abbastanza ristretto, i gamers più intrippati il più delle volte neanche ci fanno caso a queste cose.
In più potrebbero crearsi problemi legati all’utilizzo dei prodotti: prendiamo la Coca-Cola. Metti caso che Rockstar Games decide di pagare il copyright per averla a sua disposizione nel prossimo GTA, quindi lattine, bottiglie etc. Facciamo finta che i programmatori sviluppano il gioco con la possibilità di usare le bottiglie come armi improprie da corpo a corpo. Nessun dirigente del prodotto pubblicizzato accetterebbe scene violente [quindi cattiva pubblicità] con psicopatici che si ammazzano a suon di bottigliate di Coca sul cranio).
[Modificato da Iron Ghost 20/12/2010 14:55]
Amministra Discussione: | Chiudi | Sposta | Cancella | Modifica | Notifica email Pagina precedente | 1 2 | Pagina successiva
Nuova Discussione
Rispondi

Feed | Forum | Utenti | Cerca | Login | Registrati | Amministra
Crea forum gratis, gestisci la tua comunità! Iscriviti a FreeForumZone
FreeForumZone [v.6.1] - Leggendo la pagina si accettano regolamento e privacy
Tutti gli orari sono GMT+01:00. Adesso sono le 06:07. Versione: Stampabile | Mobile
Copyright © 2000-2024 FFZ srl - www.freeforumzone.com