finito or ora MGS2...
togliendo raiden (di cui mi sono subito "vendicato" rigirando la scena finale con raiden all posto di solidus e snake al posto del biondino
) è un gioco davvero fenomenale, che forze paga un'ambientazione un po' più scialba e monotona di MGS1 ma che comunque regge fino a più o meno lo scontro con vamp con una trama interessante e vari colpi di scena....
poi arriva l'ultima ora e mezza di gioco, e il gioco (e la trama con esso) praticamente non esiste... ho contato i vari salvataggi, credo in 1 ora e mezza di gioco avrò fatto 45-50 minuti di filmati e codec, oltre a sezione di gameplay praticamente "inutili" (vai da A a B senza necessità di nascondersi o sparare...)
ma tutto questo potrebbe essere superato da una trama bella...già, peccato che tra vampiri, cospirazioni, Y2K bug, entità non-umane e tizi immortali sembrava Metal gear Voyager
e pensare che il primo pur se così vecchio è un capolavori di trama e ambientazione, che con pochissimi filmati (rispetto a MGS2) portava avanti una storia matura e commovente
questa trama diventa presto ridondante, pallosa, e il finale (anche con le attenuanto dell'11 settembre) è affrettato, incompleto e lacunoso (snake si getta con ocelot/liquid..e poi ricompare così? l'Arsenal gear si schianta su manhattan...perchè? e la gente che cammina tranquilla nella scena finale con un bestione che ti si è appena spappolato su mezza città non se ne accorge?), oltre che davvero "banale" come ultimo scontro (ho preferito lo stesso scontro nelle "snake tales", più coinvolgente e da fare a mani nude con poche razioni...e poi usavo snake
)
poi vabbè, non vorrei parlare di raiden perchè è come sparare sulla croce rossa
E poi tantissimi temi non sono stati sfruttati, come la lotta tra fratelli (che si risolve in due soli scambi di battute) e soprattutto liquid (come già detto) che sparisce e non se ne sa nulla...
bah, veramente un gioco ottimo...senza le ultime due ore di gameplay...
mi sono divertito di più con le snake tales